School Unlocker

Posted in Newsy on Grudzień 27th, 2009 by Grzonu

Przeanalizowalem jeszcze kilka programów i napisalem do nich unlockery i umiescilem wszystko w jednej paczce o nazwie School Unlocker.
W obecnej wersji odblokowuje:
-Beniamin 2.1
-Opiekun
-Strażnik ucznia
-Motyl 2009
Zapraszam do testów :)

Tags: , , , , ,

Beniamin i Opiekun odblokowanie

Posted in Inne on Grudzień 27th, 2009 by Grzonu

Reversowałem ostatnio program Beniamin, który to bardzo przeszkadza dzieciom w szkołach :)
Chciałem sprawdzic jak dostęp do panelu jest chroniony … okazało się ze wystarczy podmienic 2 bajty aby kazde haslo zostalo uznane za poprawne :)

Napisałem programik który odblokuje Beniamina :)
Instrukcja obsługi:
1) Włączamy plik WLConfig.exe z katalogu Beniamina
2) Kiedy program pyta nas o haslo uruchamiamy program BeniaminUnlocker.exe
3) Jesli pokazał nam się komunikat że wszystko poszło zgodnie z planem możemy kliknac OK w oknie hasla
4) I oto pokazuje nam sie panel administratora w którym mozemy grzebac do woli a nawet zmienic haslo na takie jakie nam sie podoba :)

Program nie modyfikuje pliku na stale tylko podmienia bajty w pamieci wiec po ponownym uruchomieniu programu znow trzeba uruchamiac unlocker albo wczesniej zmienic haslo :)

Beniamin Unlocker

Chwile potem zreversowalem Opiekuna i okazał się jeszcze prostszy od Beniamina
Instrukcja wyglada tak samo jak wczesniej z tym ze uruchamiamy opiekuna :)
Opiekun Unlocker

W obu przypadkach wystarczy zmienic funkcje sprawdzajaca wprowadzone haslo tak aby zawsze zwracala prawde.
Oba unlockery działają na tej samej zasadzie -
1) Otwieraja proces(Open Process)
2) zmieniaja prawa dostepu do pamieci(VirtualProtectEx)
3) zapisuja podmione bajty w procesie(WriteProcessMemory)
4) przywracaja prawa dostepu do pamieci(VirtualProtectEx)

Dziekuje za uwagę ;)

Tags: , , , ,

Zapobieganie Code Injection i Dll Injection

Posted in C++ on Grudzień 19th, 2009 by Grzonu

Dzisiaj zajmiemy się zapobieganiem Code Injection i Dll Injection.
Obie te techniki łączy wspólna rzecz – obie tworzą zdalny wątek w aplikacji. Po wywołaniu funkcji CreateRemoteThread która ma utworzyć wątek w drugiej aplikacji, wywołanie trafia do jądra, które w aplikacji w której wątek ma powstać tworzy wątek i startuje go w funkcji KiUserApcDispatcher ale jak powiedział mi j00ru nie jest bezpiecznie modyfikowac ta funkcje bo kozysta z niej bardzo wiele innych funkcji. Zamiast tego lepiej modyfikowac LdrInitializeThunk która jest później wywoływana. No wiec zalozymy sobie hooka na ta funkcje.
Pierwsze 5 bajtów nadpiszemy skokiem do naszej funkcji która zamknie nowo powstały wątek zanim kod zostanie wykonany.
Kod naszej funkcji:

1
2
3
4
5
6
void __declspec(naked)wrap(void)
{
printf("Killing thread: %d\n",GetCurrentThreadId());
TerminateThread(GetCurrentThread(),0); //zamykamy wątek
__asm ret
}

No to nadpiszmy kod funkcji.

1
2
3
4
5
6
7
8
x=GetProcAddress(GetModuleHandle("NTDLL"),"LdrInitializeThunk"); //pobieramy adres funkcji
DWORD old;
VirtualProtect(x,5,PAGE_EXECUTE_READWRITE,&old); // ustawiamy prawa do zapisu
memcpy(x,"\xE9",1); //nadpisujemy pierwszy bajt(0xE9 to jmp)
DWORD addr=(DWORD)wrap-(DWORD)x-5;//obliczamy przesuniecie naszej funkcji wzgledem orginału
//aby wykonac skok zgodnie ze wzorem offset=punkt_docelowy-miejsce_do_nadpisania-5
memcpy((char*)((char*)x+1),&addr,4);//kopiujemy tam nasz offset
VirtualProtect(x,5,old,&old);//ustawiamy spowrotem prawa

Teraz mozemy sprobowac utworzyc zdalny wątek w naszej aplikacji. Wątek utworzy się lecz zostanie odrazu zabity.
Jeśli chcemy w naszej aplikacji używać wątków powinnismy napisać funkcje która najpierw przywróci orginalne bajty następnie wywoła CreateThread po czym od nowa nadpisze skokiem. To juz pozostawiam chętnym.

Po tym zabiegu Olly także nie bedzie potrafił się attachnąć do naszego procesu.
To chyba tyle na dziś ;)

przykładowa aplikacja

//EDIT
Właśnie hxv poinformował mnie że można attachnac sie Ollym ale z uzyciem OllyAdvance :)

//EDIT2
Przygotowałem dll`ke która będzie chroniła nasza aplikację odrazu po wczytaniu jej do programu(LoadLibrary)
DLL`ka

A tak dodatkowo chciałbym podziękować Gynvaelowi Coldwindowi bo prawdopodobnie bez jego pomocy ten i kilka innych postow zakonczyloby sie po 3 wyrazach ;)

Tags: , , , ,

Święta :)

Posted in Ogólne on Grudzień 17th, 2009 by Grzonu

No jak pewnie większość zauważyła wkoło pełno zielonych iglastych drzewek poobwieszanych kolorowymi żaróweczkami połączonymi szeregowo i innymi rzeczami. Wszędzie pełno grubasów z workami pełnymi sacharozy z dodatkiem rożnych E… owinietych w papierek. Kazdy sklep ma super promocje np. kup odkurzacz a papierowy worek do niego dostaniesz gratis. Z innych symptomów nadchodzących świąt mozna jeszcze wymienić Last Christmas które leci w kazdym radiu czyli super świąteczną piosenkę. Ogólnie koszmar.
No ale kazdy lubi co innego Poganie mają w tych dniach przesilenie zimowe, Rzymianie Saturnalia, Persowie czcili w tych dniach Mitrę(boginię słońca) No a my mamy to co wyżej ;) No ale należałoby się już przyzwyczaić wkońcu co roku to samo :)
No to jeszcze na koniec świąteczna piosenka ;)
\

I co teraz pewnie spodziewacie się jeszcze jakichś życzen? Nie? To dobrze :D

Tags: ,

Kilka słów na temat syscalli

Posted in assembler on Grudzień 16th, 2009 by Grzonu

No to chciałem napisać arta o tym jak windows wywołuje funkcje do wywołania których konieczne jest wejście w tryb

jądra do którego program usera który jest w ring3(sterowniki i jądro sa w ring0) nie ma dostepu. Mechanizm ten nosi

nazwe syscall. Przedstawie jak wyglada przykładowe wywołanie np. ZwTerminateProcess.

1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
PUSH 0
PUSH -1     ;rzucamy na stos parametry funkcji
CALL TERM   ;wywolujemy ZwTerminateProcess
RET
TERM:
MOV EAX,101h ;do eax kopiujemy numer funkcji (tutaj jest to numer ZwTerminateProcess)
CALL SYS     ;wywolujemy syscall (tak samo wyglada funkcja KiFastSystemCall)
SYS:
MOV EDX,ESP
SYSENTER     ;tu nastepuje przejscie do trybu jądra
RET

Widzimy wiec ze nie jest to trudne i wydaje sie bardzo wygodne w roznych shellcodach itp ale jak zawsze jest jakies

ale no wiec w tym przypadku oczywiscie tez jest i jest nim to ze numer funkcji jest różny w kazdej wersji systemu.
Mamy 2 opcje albo probujemy dynamicznie pobrac z ZwTerminateProcess który jest w ntdll ale tu musimy znalesc jej

adres. Metoda ta jest dobra jesli potrzebujemy kompatybilnosci z KAZDYM systemem. jesli potrzebujemy

kompatybilnosci tylko z wybranymi to jest inna metoda na pobranie wersji systemu i dopasowanie odpowiedniego numeru

syscalla bez uzywania jakiegokolwiek wywolania API.

1
2
3
4
MOV EAX,DWORD PTR FS:[18h]	;do eax kopiujemy adres TEB
MOV EDI,DWORD PTR DS:[EAX+30h]	;do edi kopiujemy adres PEB
MOV EBX,DWORD PTR DS:[EDI+A4h]	;do ebx kopiujemy major version number
MOV ECX,DWORD PTR DS:[EDI+A8h]	;do ecx kopiujemy minor version number

przykladowo dla XP wersja to 5.1 wiec major = 5 a minor = 1 wiec ebx = 5 a ecx = 1
numery innych systemow znajdziemy w MSDN

Teraz mozemy juz dopasowac numer zaleznie od wersji jaka chcemy.

Jakie sa inne zalety?
-Omijamy w ten sposob wszystkie hooki zalozone w user-mode.
-Nie musimy szukac adresu potrzebnej nam funkcji.
-Kod dzieki temu jest mniejszy

Teraz mała uwaga dla piszacych sterowniki.
Dodam na koniec ze numer funkcji jest indexem danej funkcji w tabeli SSDT (numery 1-1000) i ShadowSSDT(1000+).
Obie te tablice znajdują się w przestrzeni adresowej jądra więc nie mamy do niej dostepu z User-mode.
W tablicy SSDT znajduja sie funkcji eksportowane przez ntoskrnl.exe(jądro) a w ShadowSSDT funkcje eksportowane

przez win32k.sys gdzie znajduja sie funkcje zwiazane z okienkami,wejsciem,wyjsciem. SSDT jest eksportowane przez

jadro i nie ma wiekszych klopotow z jego znalezieniem za to ShadowSSDT nie jest eksporotwane i metode na jej

znalezienie wymyslil Alexander Volynkin(http://www.volynkin.com/sdts.htm)

Tablice syscalli dla poszczególnych systemów:

http://j00ru.vexillium.org/win32k_syscalls/

http://www.metasploit.com/users/opcode/syscalls.html

Tags: , , , , ,

O taki news

Posted in Newsy on Grudzień 3rd, 2009 by Grzonu

No to wypadałoby coś wkoncu napisac :)
Przez kilka dni strona nie działała i było to spowodowane zmiana adresu serwera ktory hostuje moja stronke z czym nie mogły się pogodzić serwery DNS :) ale już wszystko wróciło do normy :)
Byłem zmuszony wprowadzic captche do komenentarze bo goście zza wschodniej granicy za bardzo polubili moj blog, mam nadzieje ze nie przeszkadza to nikomu :)

Chyba na dziś to tyle :)